
באנר בלנדר 4.1
קרן בלנדר הודיעה לפני מספר ימים על השקת ה- גרסה חדשה של בלנדר 4.1, המיישמת שיפורים שונים כמו רינדור ותאורה וכן כלי הפיסול, שיפורים במנועי הרינדור ועוד.
בגרסה החדשה הזו שמוצגת של בלנדר 4.1, זה ה עיבוד ותאורה מאז שהוא יושם כעת אפשרות טיפה רכה, תכונה שמבוקשת על ידי אמנים רבים מה שמאפשר ייצוג טבעי וחלק יותר של צללים ותאורה בסצנה. אפשרות זו, למרות שאינה מבוססת פיזית לחלוטין, מציעה שליטה עדינה יותר על הופעת האור בסצנה, הימנעות ממגבלות קשות ומספקת תוצאות מושכות יותר מבחינה ויזואלית.
שינוי נוסף הבולט הוא זה OpenImageDenoise הוא כעת GPU מואץ בחומרה נתמכת, מה שהופך את ה-denoising באיכות גבוהה לזמין במהירויות אינטראקטיביות ביציאת התצוגה התלת-ממדית. התכונה מופעלת אוטומטית בעת שימוש בעיבוד GPU ביציאת התצוגה התלת-ממדית ולעיבוד סופי.
אם כבר מדברים על חלק העיבוד, ה תמיכה בהמרת הצללות ל-MaterialX, כולל צומת המתמטיקה. זה פותח אפשרויות חדשות לאמנים על ידי מתן גמישות רבה יותר ביצירת חומרים ואפקטים חזותיים, המאפשרת אינטגרציה זורמת יותר עם כלים אחרים.
יתר על כן, הצומת Musgrave Texture הוחלף בצומת Noise Texture, מה שמרחיב את היכולות של הצומת מבחינת טקסטורה ואפקטים חזותיים, מאז מאפשר ייצוג שיער של מערכת החלקיקים, מציע למשתמשים יותר כלים ליצור אפקטים מציאותיים ומפורטים.
תוספת בולטת נוספת היא הגדרות מברשת עבור דוגמיות קלט, אשר משפר את הרגישות והתגובה של המברשת כאשר עובדים על פרטים עדינים ועדינים, בתוספת הגדרת סצנה חדשה הוצגה כדי להסוות אוטומטית את ערך צעד הפיזור. אופטימיזציה זו של זרימת העבודה עוזרת למשתמשים לעבוד בצורה יעילה יותר על פרויקטים מורכבים, תוך שיפור האיכות והריאליזם של הפסלים.
מצד שני בלנדר 4.1 ליישם שיפורים עם זרימות עבודה בדולר ארה"ב (תיאור סצנה אוניברסלית), מכיוון שהיא מאפשרת כעת למשתמשים לייצא מסבכים ומפתחות צורה ישירות כשלדים וצורות USD משולבות, מה שמייעל את תהליך העברת הנפשות מורכבות ועיוותים בין בלנדר לתוכנות אחרות התומכות בפורמט USD.
של שינויים אחרים הבולטים:
- אפשרות לבטל את תיקון מפת הבליטות
- נוספה תמיכה בעיבוד AMD GPU עבור APUs מדור RDNA3
- ביצועי רינדור המעבד של לינוקס השתפרו בכ-5% במדדים
- כל הצמתים ב-Composer פועלים ב-viewport, מלבד שכבת העיבוד עוברת.
- דיוק משופר, צמתים Kuwahara ו-Pixlate ב-Composer.
- שיפורים ב-Graph Editor וב-NLA, כולל ערוצי אפייה.
- שיפורים בממשק המשתמש.
- עדכון Python לגרסה 3.1.
- התאמה לפלטפורמת ההתייחסות VFX 2024.
- סמלים חדשים נוספו כדי לייצג אזורי פיצול, הצטרפות והחלפה.
- רשימות Enum רחבות יכוסו כעת לעמודה בודדת אם אין מספיק מקום.
- שינוי גופן ממשק המשתמש בהעדפות יתחיל כעת בתיקיית הגופנים של מערכת ההפעלה שלך.
- תצוגת רשימת סייר הקבצים מוחקת עמודות ופורמטים מחדש ככל שהרוחב פוחת.
- חיווי ומשוב משופר של סמן בוחר צבעים
ראוי להזכיר כי Blender 4.1 מוסיף כמה שיפורים ל- Evee, אך המפתחים ציינו כי עבור Eevee Next, הגרסה של מנוע העיבוד בזמן אמת נדחתה ל- Blender 4.2.
לבסוף, אם אתה מעוניין ללמוד עוד על המהדורה החדשה הזו, תוכל לעיין בפרטים ב- הקישור הבא.
כיצד להתקין בלנדר 4.1 באובונטו?
למי שמעוניין להיות מסוגל להתקין את הגרסה החדשה הזו של בלנדר, הוא יוכל לעשות זאת מחבילת ה- Snap שלו.
לצורך ההתקנה, די בתמיכת Snap במערכת ובמסוף הקלד את הפקודה:
sudo snap install blender --classic